Une station polaire a perdu son système de chauffage. Une tempête arrive dans 45 minutes. En équipe de 3, les jeunes agents (un explorateur, un technicien et un décodeur) doivent coopérer afin de réactiver le chauffage de la base avant qu’elle ne gèle !
Cette activité met en oeuvre tant les capacités motrices que cognitives.
Dans cet escape game pensé pour les enfants de 6 à 13 ans avec TDAH, l’énergie devient une force et la curiosité un véritable moteur d’aventure. Chaque énigme est une invitation à explorer, manipuler, réfléchir et coopérer, dans un cadre structuré mais stimulant. Ici, on bouge, on cherche, on imagine… et surtout, on réussit ensemble. Plus qu’un simple jeu, c’est une expérience valorisante où chaque enfant peut révéler ses talents, renforcer sa confiance et vivre la fierté d’accomplir une mission jusqu’au bout.
Bon jeu !!!!
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5,00€Prix
Cartes jour et mois en langue des signes
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